EA:《极品飞车19》发售前会根据用户反馈不断改进
EA联合Ghost Games近日开启的《极品飞车19》Beta测试允许部分玩家率先体验游戏,当然,这也是变相进行游戏测试,而EA将会收集测试结果,进而对游戏进一步进行调整。
Ghost Games近日分享了一些玩家反馈内容,例如运行游戏的帧数问题,自定义系统不够完善,以及金钱和REP货币之间的平衡性欠佳,这些都是Ghost Games将会在之后的开发过程中不断调试的问题。
另一方面,还存在一个严重的问题,在实际游戏过程中,AI驾驶车辆的速度还需要进行调整,因为在内测期间,你会发现很多情况下AI即使不用氮气助推速度也能够追赶上玩家。
此外,游戏中的包装编辑器(游戏定制系统中的一项)将增加自定义设计功能,但目前这一功能还没有完成,而它也不会在发售时就包含在游戏中,将会作为后续内容更新包中的内容登场。
而对于这些问题,Ghost Games表示将会一步步改进,在游戏正式发售之前,只要得到玩家反馈的游戏问题,那么他们就会对游戏进行改善。游戏预定2015年11月3日登陆PS4/XBOX ONE,2016年春季登陆PC。
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