胜之有道 《坦克世界》的战争艺术“硬派”在哪?
斑斓秋夜听风,铁血长鸣入梦。
近日,随着官方的重磅宣布,硬汉张涵予和《坦克世界》展开了跨界合作,这一次,张涵予将成为骁勇善战的“军团长”,加入《坦克世界》,与广大玩家并肩作战。
不论是《智取威虎山》中的剿匪英雄杨子荣、还是《中国机长》中临危不乱的机长刘长健,张涵予一向以男人气十足的“硬派”形象在荧屏中履受好评。同样的,在游戏圈,《坦克世界》也以十分“硬核”的坦克战争题材独树一帜,成为国内军武题材游戏中的“一线标杆”,二者的合作可谓是“天作之合”。
真实战场的细腻还原 风云瞬变的临场体验
其实,在很多军武迷眼中,令人着迷的军事游戏往往不止有爽快的打击手感,游戏的画风是否考究、地图的细节是否到位、战场中音画的表现是否足够出彩,甚至还有武器的还原度等等,种种元素加在一起,才能营造出令玩家足够沉浸的战场氛围。
回过头来看,《坦克世界》也一直在追寻着革新的脚步。游戏采用了有着先进光照和特效质量的Core图形引擎,并在2018年的时候,还专门对画面表现等方面进行了大规模的重制和升级,于是,我们在游戏中会看到一个十分“惊艳”的战场环境。
非常惊艳的光影效果
而除了高质量的画质和精细的建模,游戏的场景渲染效果、阴影的合理性表现等等也都非常优秀。在这个世界里,玩家经常可以看到坦克撞到树木和建筑之后飞扬起的尘土;也能看到在沙地上穿梭的钢铁巨兽们卷起的沙尘;甚至在水中行进时,连水面上波纹缓缓的扩散都能看的一清二楚。更加真实且合理的物理碰撞,更加逼真的特效让整个战场看上去更加立体。
战斗中的尘沙
甚至是游戏中配乐,也都邀请了专业的交响乐团参与其中,风格多变的BGM会随着战斗情况实时改变,比如我们在游玩马利诺夫卡地图时,其配乐《草原啊草原》就充满了苏维埃气息。时而恢宏庞大,时而慷慨激昂的音乐,进一步强化了游戏的“临场感”。
当然,只有这些也是不够的,游戏在作战地图上也下了很大功夫。《坦克世界》提供了共11个系列高达41张环境复杂的作战地图,其中有专属夏季的韦斯特菲尔德、马利诺夫卡、科马林,也有专属冬季的锡默尔斯多夫、别洛戈尔斯克、哈尔科夫等等。季节特征会对作战环境产生巨大影响,甚至还有下雨、起雾等天气变化,配合广阔的地图疆域,以及包含了树木、草丛、各式房屋建筑、高低起伏的山丘等等错综复杂的地形环境,可谓是塑造了一个十分细腻而又风云瞬变的刺激战场,代入感十足。
丰富的地貌环境
硬核的坦克世界 军武迷的狂欢
作为以坦克战争为题材的军武游戏,各式的坦克自然是《坦克世界》的主角。游戏以第二次世界大战为背景,收录了从1930年到1960年代中登场的各式车辆,历史跨度非常长。
其中,苏联S系、德国D系、美国M系、英国Y系、法国F系、中国C系、捷克斯洛伐克J系、瑞典V系、波兰B系、意大利I系以及一些英联邦国家的坦克均会登场供玩家选用。
而且,每个系别中,不仅装甲门类众多,每种装甲还提供了丰富的配件和炮弹选择。比如附属配件有伪装网、炮队镜、工具箱,分别可以降低被发现几率、增加视野距离、加快维修速度,而固定配件则种类更多,防崩落内衬、燃油滤清器、火炮垂直稳定器等等等等,这些可以自由拆装的配件,以及穿甲弹、高爆榴弹、钨芯穿甲弹等等不同种类的炮弹,使得每辆坦克都可以被玩家尽情改造,独一无二的同时,也实在是军武迷的狂欢。
《坦克世界》的车库
变化多样的战术战略 兼顾可玩性与策略性
既然游戏中坦克的数目已经非常夸张,那么其必然也会有不同用途的种类划分。在游戏中,坦克定位大致分为5类,分别是以突出机动性和隐蔽性为主的轻型坦克,常常用来帮助团队点亮视野侦查敌情,或攻击敌方的轻甲单位;还有火力、机动和防护三大属性相对平衡的中型坦克,既可快速迂回支援战场,又能辅助点亮视野,是团队的多面手;当然,还有为绝对坦克战而生的重型坦克,厚重的装甲和强悍的火力让它们成为团队的中流砥柱;除此之外,重点突出火力的坦克歼击车和超远射程的自行火炮,也给战局增添了更多的变数,玩家可以根据自己的作战习惯,选择合适的坦克种类,当然,团队合作和阵容的搭配,更是重中之重。
重型坦克STRV K
另外,种类众多的地图也很有讲究,不同的地图都有其独特的战术策略,比如夏季地图马利诺夫卡,该战役初始集结地是在平坦开阔的地域,有良好的射界。这种地形是火力防御的理想场所。可以在侧翼利用树林,废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。或者,在猛烈炮火的掩护下,坦克纵队高速通过开阔地带,自行火炮和坦克协同攻击;再比如冬季地图别洛戈尔斯克,这张地图中央的小镇,非常便于埋伏,发起近战。而山间的小径又可以进行迂回,对敌人侧后发起攻击。在这里,重型坦克需要为己方的自行火炮提供掩护,以便其能在己方的基地附近进行射击。
废弃的工业小镇“魅影小镇”
由于游戏提供了场景差异很大的巨量地图,因此也需要玩家大量实战和学习,针对每张地图制定不同的方针战术,可玩性和策略性都被大大提升。
最后,游戏中还设计了“给养”系统,给养是战斗中一次性使用的物品,为某种行为或单场比赛提供特殊功能。各种给养都有自己的效果,可以用来修复坦克某些部件,也可以医治受伤的成员,或是增强坦克的性能。
给养系统也在不断更新
虽给养的种类很多,但是在单场战斗中,一辆坦克只能携带三种不同的给养,因此,如何合理地选择搭配,都需要玩家审时度势,开动脑筋。
结语:
总的来说,优秀的音画表现、硬核的场景和坦克还原以及丰富的战术战略玩法,都成为《坦克世界》追求“硬派”竞技理念的“艺术之道”,当战争史上那些经典坦克的炮火轰鸣之时,十足的力量感着实是一种征战的享受。
如今,游戏也在不断的升级和迭代,以追求更好的平衡性和战场体验,伴随着“军团长”张涵予的加入,“探索制胜之道”的系列任务也在逐步开启。作为一款经典的军事战争类游戏,它确实足够有理由让我无比沉醉。