晨报:《到家》登陆次世代 FF7重制版由虚幻4打造

  各位早上好,又到了游民晨播报的时间,你们熟悉的JR出差了,今天就由泡面来当闹钟,今天的要闻包括:《最终幻想7:重制版》采用虚幻4引擎开发,《回家》明年登陆PS4/XBOX ONE,《我的世界》Wii U版本将在12月7日发售。


1、《最终幻想7》采用虚幻4引擎打造

  一般来说,使用虚幻4引擎制作游戏是比较方便的,因为在其商店中有着大量模板供开发者选择,之前的《莎木3》就宣布将用虚幻4引擎打造,今天,引擎生产商Epic Games宣布,《最终幻想7:重制版》采用的游戏引擎也是虚幻4,更多新闻详情敬请关注我们稍后带来的报道。


2、IGN 9.5分神作《到家》登陆PS4/XBOX ONE

  Fullbright公司宣布,曾经获得IGN 9.5分高分的游戏《到家》预定2016年1月12日登陆XBOX ONE和PS4平台,如果有玩家对这款作品有兴趣,可以先去STEAM页面了解下,游戏PC版本在2013年已经发售。更多新闻详情敬请关注我们稍后带来的报道


3、《我的世界》Wii U版本发售日确定

  任天堂今日宣布,《我的世界》Wii U版本将会在2015年12月17日正式发售,游戏将会支持TV-OFF PLAY(就是在GamePad运行),支持多个拓展包,售价29.99美元。更多新闻详情敬请关注我们稍后带来的报道。


4、《辐射4》首个官方PC补丁推出

  Bethesda今天正式推出了PC版本《辐射4》的首个游戏补丁,包括了新内容增加以及问题修复,更多新闻详情敬请关注我们稍后带来的报道。


  我们会在每天的早晨7点,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。今天的播报就到这里,我是泡面,明早7点我们再见~

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