小岛秀夫IGN专访:到死都会全身心投入游戏事业
小岛秀夫昨日正式宣布离职科乐美,并在同时间宣布了新的工作室、新的作品和与索尼进行合作的消息,一时间整个游戏界的焦点又聚集到了这位制作人身上。
IGN近日对身处日本东京的小岛秀夫进行了一次专访,其中就谈及了有关小岛新工作室和新作的许多细节,以及小岛本人对今后未来的看法。
小岛秀夫IGN专访(游民星空字幕组):
与小岛秀夫一同建立新小岛工作室的是画师新川洋司与制作人今泉健一郎,二人将分别负责美术设计和游戏制作。
从左至右分别为:今泉健一郎、小岛秀夫与新川洋司
接受采访时,虽然小岛对有关新工作室未来的讨论非常积极,但他并不想对科乐美,《合金装备:幻痛》以及《合金装备》系列的未来进行任何评论。
Playstation项目是最高机密:
对于新工作室在PS4上的新作,小岛并没有太多的细节可以透露,可以说游戏的开发还处于非常早期的阶段,有些东西尚未决定。不过小岛还是描述了这部作品的一些概念和计划。
“我希望制作一款人们所期待的作品,但是同时会带来创新,给大家从未见过的东西。”小岛说。同时他还特别指出:“这会是一款完整的作品。”
新川洋司说:“我们以前一直都在制作已经非常受欢迎的游戏,角色都被大家熟知和喜爱。我这次最大的目标之一就是,让新创建的角色能够在外形上超越以往,让他们能够被更多人熟知和喜爱。在谈到美术这方面,这毫无疑问是我的一个目标。”
而对于这款新作品,小岛说:“我希望它的规模能够相对较小,并不需要太多人员来参与开发,并且会将游戏的制作放在第一位。”从这里开始,小岛开始谈论超越以往作品的可能性。
制作游戏放在第一位,但还有其它内容:
小岛秀夫知道玩家们对他的期盼是制作出更好的游戏,虽然小岛表示制作游戏绝对是首要的,但这并非他唯一感兴趣的事。
小岛秀夫本人一直对电影很感兴趣
“我们的重心是数字内容,所以我们会考虑电影、动画和一切东西。”小岛说。“但首先,我认为大家还是会从我这里期待游戏,所以我的重心首先是在游戏商。不过一旦我们开发出了让大家满意的稳定游戏系列,到时候我们会考虑电影或者视频。”
此外,小岛重申他仍然希望与吉尔默·德尔·托罗合作,无论是制作游戏、电影、动漫还是任何其他形式的作品。
小岛工作室将探索新领域:
小岛新工作室建立了,而工作室的目标是保持原来工作室打造高素质游戏作品的水准。
“我们有更多的灵活性,打造的作品能够更加前卫和,而在保持工作室一贯的高水准同时,还能够去发现新的挑战,探索新的区域。”小岛说。
新川洋司告诉记者,他会负责小岛工作室全部的美术相关内容,包括“人物设计、概念图、机甲原画”等等。“我希望接受更多的挑战,做一些以前我没能做到的事情。我想扩展我个人能够做的事。”
小岛工作室的标志反映了他们的旅程:
小岛工作室的的标志由原来大家所熟知的狐狸头变成了包裹头盔的骷髅,如此巨大的改变必然有背后的故事。
新工作室的标志
“我一直都非常喜欢宇航员,而这个新标志可以将其看做中世纪骑士或是宇航员的头盔。”小岛说,“而其中的理念是,我们希望通过全新的技术与开拓者的精神将大家带到一个数字世界中的新领域,走进前人未曾涉足过的新世界。”
“而头盔内的骷髅头,可以理解为人类的本质,我们都是智人,同时我们也是玩游戏的人。这个标志的含义在于,利用全新的技术与开拓者的精神,我们将带来全新的游戏世界。”
小岛工作室还未决定使用何种游戏引擎:
在科乐美任职期间,小岛和他的团队打造了Fox引擎,这款性能强大的游戏引擎能够带来逼真的游戏画面。而为了Fox引擎小岛和他的工作室耗费了数年的时间。
而目前小岛新工作室还在讨论该使用什么框架。
“我们现在可以选择使用一个已经存在的引擎,或者再开发一个新引擎。而这还需要更多的时间来进行研究和商讨。”
日本主机市场颓势不会带来影响:
当被问到对日本国内主机销售趋势走低时,小岛则表示这并不是大问题。
“我在日本制作游戏,但是目标是全球市场。只要全世界还有对游戏的市场需求,我并不会太在意日本国内市场的状况。”小岛说。
“不过毕竟是在制作全球性的游戏作品,如果游戏非常棒,我相信总有一天它会进入日本,让日本玩家开始接受。”
对粉丝们表示感谢:
新川洋司致辞:“在这段时间里,一直在声援和期待我们的玩家和粉丝,是他们给了我勇气。他们让我感觉真的很好,辛苦的制作游戏和进行美术创作让我感觉非常值得和高兴,这一刻我非常满足。现在我希望回报玩家,而与小岛先生的合作则是实现这一目标的最好决定。”
小岛秀夫致辞:“我在游戏行业度过了30年的岁月,今年已经52岁了。如今我重新开始,我非常自信。直到死我都会继续制作游戏。大家放心,今后我会做更多的游戏,更加有趣,而且富有新意。希望大家能够继续支持我。”
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