《刀锋铁骑》评测:真实古代战争 硬核国战体验
“战又不战,退又不退,却是何故!”一声咆哮震退敌军,这份霸气如何?“酒且斟下,某去便来。”出帐提刀,飞身上马,这份豪情如何?在乱世中成为一方豪杰,千里一骑,上阵杀敌,这可能是很多人的梦想。但大多数人的生活恐怕被工作与学习充满,过着无限循环的日子,也只有打开电脑在游戏中,才能体验另一种不同人生。《刀锋铁骑》便给大家一个机会去穿越时空,用血与火见证自己,领略冷兵器战争的魅力。
《刀锋铁骑》游戏试玩:
《刀锋铁骑》是由腾讯北极光工作室研发的一款冷兵器战争网游,游戏采用优秀的3D物理引擎技术,还原对真实物理环境的模拟,玩家可以扮演历史中的真实武将,用最朴实的攻击方式进行战斗,体验在马背上飞驰、刀刀到肉的快感。
全新游戏玩法:军团战系统
在《刀锋铁骑》军团测试中,开启了崭新的军团系统,包含了王位战、资源战、边境战这三种需玩家加入军团才可以体验的战斗模式。军团有些类似于我们所熟知的“帮派”,但在《刀锋铁骑》中,加大了军团系统在游戏中的比例,成为游戏的核心玩法。玩家在刚进入游戏时便可以选择服务器与州(目前开放了青州与扬州),然后加入军团或者成立自己的军团。在军团系统的三种战斗模式中玩家也可以获得丰厚的奖励,是解锁高级武将的关键。
需要注意的是,只有相同服务器相同州的玩家才可以进入同一军团,在边境战中才可以互相组队。一个军团内部是由多个战团组成,这种金字塔结构让军团更加系统,提高军团凝聚力。在同一个州中,仅有数量有限的几个城池,而一个州的军团成千上万,只有玩家通过齐心协力积累“军团资源”,提高军团排名才有争夺城池的机会。军团的实力强大以后,还可以去参加王位战,去赢得统帅全州的权力。
在笔者这几天的游戏体验中,尚未见识到资源战与王位战的风采,但有幸体验到了三大玩法之一的边境战。玩家在边境战中会与本州玩家一起与他州玩家展开15V15或30V30的斗争,结束后无论胜负都可以获得不俗的奖励,而且会获得解锁高级武将必不可少的物品“龙纹章”。高星级的武将兑换需要用该武将精魄来兑换,而精魄需要使用龙纹金章来兑换。
以二星先锋武将“魏延”为例,在星图中解锁魏延需要10个魏延精魄,1个魏延精魄需要100个龙纹金章兑换,而龙纹金章需要使用金龙令开启获得,1个金龙令有可能开出2~5个龙纹金章,一个金龙令需要50个龙纹银章兑换。假设运气爆棚的情况,1个金龙令每次可以开启5个龙纹金章,解锁魏延还需要10000龙纹银章。因此玩家想要解锁更好的武将就必须要积极参加边境战,积攒龙纹章。
剖析军团战
在《刀锋铁骑》的军团测试中,新加入的军团战分为王位战、资源战、边境战三种战斗。
王位战是游戏的巅峰玩法,使用军团资源投标获胜的军团可以进入次日的王位争夺。王位战采用攻城地图,分为攻守两方,以三局两胜的方式决出王师,军团长则会加冕成为州牧,统帅一州。
而没有成功参加王位战的军团,可以退而求其次,去参加争夺军团资源的资源战,资源战以战团为单位,按照军团旗下的战团获胜情况来发放军团排名奖励,积累海量军团资源。
而对于散人玩家,可以参与门槛更低的边境战,只要是本州成员都可以参加,与其他州的玩家展开随机地图15V15或者30V30的争斗,率先完成一定击杀的一方取得胜利,获取不俗的奖励(例如龙纹章)。
在游戏的“军团”选项里,玩家可以一览世界大势,游戏的版图采用真实地图并参考了很多历史资料绘制,每个州都有几个可以争夺的城池,而各大势力的角逐就可以在片大陆上展开。
为期几天的游戏体验中,游戏仅开放了边境战这一种模式,资源战与王位战仍未开放,因此更多的游戏内容需要玩家去亲自体验。
游戏武将
在《刀锋铁骑》中并无“职业”的划分,而是根据玩家武将兵器的不同来划分兵种。武将有先锋、骠骑、神射、奇行四大派系,不同派系有着自己的武器属类。其中先锋可以选择的武器有长柄武器、双手武器、单手武器。骠骑顾名思义,有了马匹,拥有机动灵活的特性,在游戏真实物理引擎的作用下,采用速度来获取更大的力来进行强力攻击。而神射则可以使用远程武器,在敌人未接近自己时投以痛击,在守城时必不可少。最后则是奇行派系,该派系涵盖一些功能性武将,例如医师型武将可以救死扶伤,提高自身队伍的续航能力,工兵型武将可以建造防御工事,在攻城战役中有奇效。
《刀锋铁骑》的军团测试中,玩家可以在“将星”界面来解锁武将,每个派系的武将都构成了一个星图,达到一定条件可以解锁武将,逐渐点亮星图。基础的武将可以通过训练关卡解锁,而进阶的武将则需要提高其前置武将的熟练度,采用金币解锁。当然也有采用精魄解锁的优质武将。
武器系统
在真实物理引擎的作用下,游戏的武器很好地还原了现实武器的特性,拥有厚实的打击感,而各个兵种之间的相生相克也使得玩家需要选择不同的兵种。
不得不提的就是游戏中兵种的相生相克,使用长杆武器可以戳停飞驰的骑兵,成为骑兵的梦魇;而双手武器具有无比的破坏力,在敌人群中挥舞大刀造成成吨的伤害;巨锤类武器势大力沉,牺牲了攻击速度但可以对格挡的敌人也造成伤害,并有机会将敌人击倒,令人无法反击。这些武器与兵种间的相生相克使得游戏更加真实,让战场变得活跃多变、异彩纷呈。
游戏模式
游戏有及其丰富的PVP模式,例如团队模式、夺旗模式、攻城模式、死斗模式、据点模式与会战。上测也曾有过PVE僵尸模式,可以满足玩家的各类需求,全方位体验冷兵器战斗。
在《刀锋铁骑》中,有相当多的游戏模式可满足玩家的不同需求。例如死斗模式绝对是竞技向玩家的首选,在5V5的战斗中,每个玩家都只有一命,并且开启了友军伤害,如何搭配兵种,并且在战斗中不误伤友军就成为了战斗的关键!(笔者就曾在战斗挥舞大刀,对友军造成了成吨的伤害,尽管将眼前的人都齐头砍倒,赢得了比赛却背负一身骂名。)而除了死斗模式,玩家还可以选择夺旗模式,玩家在夺旗模式中不仅需要杀死对面的武将夺取旗帜,还需要能够选择好路线将旗帜带回自己大大本营,对于玩家的考验又多了一层策略因素。
据点模式相对于死斗模式则更为考验玩家的配合与策略,在15V15的战斗中去占领据点,玩家需要进行合理的兵力分配了,因为不仅据点要打下来,还要守得住才能获得游戏的胜利。而在现在测试中,每天晚上7点半到9点的会战模式,是据点战的70V70加强版!在满地图都是人的情况下,尽情享受古代冷兵器战斗的魅力!
既然《刀锋铁骑》的定义就是国战网游,那么攻城战就成为游戏的核心魅力。在游戏的攻城战中,玩家分为攻方与守方,在这个战场上杀人并不是目的,而仅仅是夺城的手段,在攻城战中有如下细节:
真实的破坏系统:玩家可以控制投石车来投掷巨石,而投掷的力度与方向都需要玩家自己把控,而这些从天而降的巨石不仅可以砸死武将,更是可以破坏敌军的防御工事,小到城楼上的箭塔,大到城墙,都可以被破坏。而破坏了城墙,玩家就可以直接冲进城内展开争夺。
丰富的取胜手段:玩家可以从城的四周寻觅合适的地方入侵,搭建云梯摸入城内,偷偷打开城门,让友军冲进去,或者组建一支精兵直接杀入敌人老窝死守据点,无论选择步步为营还是一鼓作气,丰富的内容可以满足玩家的任何战术。而除了这些与人斗的模式,在上一测试中游戏还开放了僵尸模式,玩家可以在PVE的战斗中解决蜂拥而至的僵尸大军与僵尸王,带来了别样的屠戮感受。
沉浸式游戏体验与养成快感并存
游戏的音效都采用了真实的录音,在游戏中为玩家带来沉浸式的体验,刀砍到肉的声音,箭射到马的声音,铁器碰撞的声音,这些声音给人的反馈大大增强了游戏的代入感。并且可以通过从远而至的马蹄声来及时回身,防御骑兵的冲击。
游戏的武将开启使用了星图的模式,玩家可以逐步解锁喜欢的武将,通过辛苦积累最后将星盘一个个点亮的过程让游戏有了养成的快感,并且武将的诸多成就又满足了成就党的需求。
游戏中不断询问玩家喜好,来改进地图,并推出新的地图,让游戏的可玩性大幅提高。同时新手训练关卡可以让玩家迅速了解游戏的战斗系统,快速上手,来体验真实战争网游的快感。
总评
游戏的画面在网游中实属不俗,写实的画风与逼真的画面让玩家获得了爽快的感官体验,大大增强了游戏代入感。而真实物理引擎的硬核战斗方式让玩家真切体验到古代冷兵器战斗的魅力,让游戏技术与手法成了衡量玩家技术水平的重要标准,提高游戏公平性。但游戏中也有一些空气墙让玩家略感不爽,并且头上插箭,背上插戟仍活蹦乱跳的画面让人感觉有些啼笑皆非。总体来说,笔者推荐玩家在劳累了一天之后,去《刀锋铁骑》的世界里酣战一番,无须辛苦练级,拒绝打工游戏,真正享受古代冷兵器战斗的快感!