《天下X天下》评测 极具东方韵味的大荒世界

  每个玩家的内心深处都潜藏着一个英雄梦,梦想着有一天能够拯救世界,《天下X天下》将实现玩家这一梦想。游戏开篇以叙事的口吻讲诉了大荒世界中的两大强者玉玑子和东皇太一为了争夺邪影封印而触发灭世危机,玩家作为“天选者”被召唤到世上,肩负起救世的职责,对于天下系列的老玩家来说,这样的故事情节并不陌生,但这又将是一个全新的开始。

  与天下系列前作相比,《天下X天下》的画面无疑是一大亮点,精致的几何图形及恰到好处的色彩搭配,玩家仿佛置身于画中,同时也将“天下3”中诸多经典场景以另一种极具东方韵味的方式展现出来,呈现出一种别样的美。除此之外,游戏在音乐方面也显的诚意满满,由大师岩代太郎亲自操刀,无论是雄浑的弦乐还是舒缓而绵长的笛声,随着场景而变换代入感十足。


极具东方韵味的大荒世界


音乐由大师岩代太郎亲自操刀

  游戏主要是偏重于剧情体验,随着剧情推进逐步开启各项功能,对于喜欢PVP的玩家来说,冗长的剧情故事会略显疲惫,但是对于剧情党来说则是福利满满,玩家可以在游戏中了解每一个主角的喜怒哀乐,这也是笔者最为喜欢的部分。游戏目前分为五个章节,每个章节都有着一个主角人物为代表,玩家以主角视角以战斗的形式逐渐在脑海中拼凑出整个大荒世界。


一个人物代表一个章节


游戏地图

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  战斗开始之前,玩家根据英雄的不同属性进行搭配,选择三个上阵英雄,战斗时,玩家可以任意选择单独控制某一个英雄,对于敌方进行强力一击,也可以对英雄进行全选,同时控制三个英雄,比如在躲避BOSS技能时则可以使用全选功能,避免受到伤害导致全军覆没。同时,三个英雄的技能的施放也可以进行设置,玩家可以选择自动施放或者是手动施放,例如部分英雄的技能具有“打断”敌方技能的效果,在战斗时可以选择适当时机,对于高阶的敌方,可以达到出奇制胜的效果,这也体现了游戏的策略性。


战斗前的阵容搭配


打斗时的技能展示

  每场战斗对于玩家都有着一定的要求,例如三人英雄无一人死亡、打败敌方BOSS、在指定的时间通关等,当玩家满足各项要求则可以三星通关。星星的数量以及玩家等级关乎着能否打开下一个章节,所以对于未满星的章节则需要重复的去战斗,但是当玩家满星通关之后,也会获得丰厚的资源奖励,以便发展壮大自己,通关下一章节也会容易很多。


打斗时的技能展示

  为了满足不同玩家的需求,游戏中还加入了内容丰富的各类活动,例如三仙六魔、将军府、大荒秘闻、奇遇等,玩家可以通过组队一起下副本或者是与其他玩家进行PK对战,增加了游戏的互动趣味性。


丰富的活动内容

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  《天下X天下》中还有着养成系统,玩家通过做任务参加活动等方式获取英雄的碎片以及提升英雄的资源奖励。游戏中的英雄分为物攻、法功、防御、辅助等四个职业,每个职业旗下都有着众多的英雄,玩家可以给英雄装备武器、提升星级以及技能来提高英雄的战斗力,当英雄到达一定等级之后还可以开启觉醒天赋技能,同时英雄与英雄之间还有羁绊系统,对于战前英雄搭配有着一定的考验及战斗力提升的作用。


英雄的养成


购买时装还有额外的属性加成

  当玩家面对不熟悉的英雄时,可以通过“英雄试玩”来熟悉英雄的技能,在试玩界面技能没有CD时间,玩家可以尽情的熟悉每一个英雄,然后配置自己得最佳组合。在英雄方面笔者发现一个有趣的功能,当玩家到达20级之后,可以针对某一个英雄进行玩法讨论发表心得,所谓前人栽树后人乘凉,也就在这里体现出来了,方便了之后的玩家少走许多的弯路,也增加了游戏的互动性。


体验英雄的技能


增加了社交元素

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  每个玩家的背后都有着一个强大的势力,玩家可以选择一个钟意的势力加入,然后跟随伙伴们一起做任务,同时还可以参加势力活动,赚取势力贡献,在势力的商店里购买珍稀物品。


势力系统(家族)

  《天下X天下》作为天下系列的中的延续作品,在风格上进行了突破,对于天下老玩家来说不知这种变化是否能让他们接受,但是其中的大荒世界的故事又会勾起他们无数的回忆,就单单是剧情玩法及优质画面也是值得去体验一番的。

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