次世代云端引擎首作 《乌合之众》变身年度黑马
2016年伊始,苹果发布会(WWDC)演示手游《乌合之众》登陆中国的消息,就为国内手游界打响了新年第一炮。作为进军全球手机游戏市场的主打产品,《乌合之众》早在2014年立项,研发历时2年耗资1300万美元。凭借其优秀的游戏品质和独特创新的玩法,研发期间即受邀成为“苹果WWDC”发布会现场的演示产品,连续获得了全球游戏产业年会、开发者大会等多项重量级的最受期待手游大奖。
苹果发布会(WWDC)现场演示手游——《乌合之众》
势不可挡 两个月内斩获九项大奖
在12月底结束的,被誉为“游戏界的奥斯卡”的欧美著名游戏媒体MMOsite年度游戏评选大赛结果揭晓。《乌合之众》(Bad Guy)成最大黑马,以较大优势超越《剑灵手游》(Blade&Soul Mobile)、《怪物猎人:探险》(Monster Hunter:Explore)等重量级手游大作,一举斩获“年度最受期待手游奖”。而惊喜未过半月,《乌合之众》又有佳绩传出。在刚刚结束的GameDog2015年度移动游戏评选中,《乌合之众》力夺“最受期待手游”大奖。截止到发稿时,《乌合之众》已经先后获得“最受期待的十大手机游戏”、“编辑选择奖”、“最佳新游”等九项大奖。
品质惊人 3D次世代云端引擎首款作品
作为3D次世代云端引擎首款作品,游戏确实不负众望,优秀的游戏品质展现了次世代引擎强大的实力,体现了欧美大作一贯的高端制作水准。实时光照、动态软阴影、多层次容积雾效果、屏幕空间环境光遮蔽等高端实时渲染技术的加入让游戏最终有了呈现与现实光影、粒子等效果极其接近的图形能力。从而令人物、枪械等凹凸有致,立体丰满,砖墙等材质也更加细腻真实。
年内上线 正在本地化保持源设定不和谐
据悉,《乌合之众》将于年内上线,中国大陆地区首发。目前,游戏本地化进程过半,目前仍在最后的调整和测试之中,需要修改的地方会根据发行商的要求做一些适当的调整,但是会尽量保持游戏内容的原汁原味,不会对游戏进行和谐。希望让玩家感受到逼真的飙血效果以及热血的战斗场面,体验淋漓尽致的暴力美学。
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