微软Xbox老大Phil Spencer回应《龙鳞化身》取消:辜负玩家也辜负了自己

  白金工作室3A大作《龙鳞化身》的突然取消令人唏嘘不已,不久前白金工作室也在推特上表达了失望之情,以及对玩家的愧疚。

  而今日,微软Xbox部门老大Phil Spencer在推特上与玩家进行了互动,同时他表示,《龙鳞化身》的取消是一个艰难的决定,而且这也不仅仅是资金上的问题,还有很多方面需要考虑。


Phil Spencer

  首先在面对玩家们的失望与不忿时,Spencer表达了歉意,“取消《龙鳞化身》不仅伤害了大家的感情,也对我造成了伤害。对此我向大家道歉。我希望每一件我们开始做的事都能顺利完成,勇于冒险和创造多样性的作品。”

  Spencer还表示,开始新的项目是公司目前的重要项目,而《龙鳞化身》是一次血泪的教训,同时也是宝贵的学习经验。微软在今后与第三方开发商的合作并不会因此止步,同时建立强大Xbox第一方游戏阵容的计划依然不会改变。


《龙鳞化身》

  不过有玩家对此表示质疑,“Xbox第一方的《光环》、《极限竞速》和《战争机器》新作已经发售了,似乎接下来只剩下Rare的《盗贼之海》能拿出手了。”而Spencer则回答:“我觉得Mojang工作室(《我的世界》开发商)也能列在其中。”


《盗贼之海》

  《龙鳞化身》的取消的确是游戏界的一大损失,无论对于玩家,白金工作室还是微软Xbox来说都造成了巨大的伤害。希望在接下来的日子里Phil Spencer能够稳步带领Xbox部门,在创造多样性游戏作品的同时,也不要再让类似《龙鳞化身》的悲剧发生了。

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