任天堂Switch GPU性能受固件bug影响:真正实力还未发挥

  任天堂Switch(NS主机)作为一台新问世的主机产品,大家关心的问题不仅是它有怎样的新功能,又有多少首发游戏,更重要的还有:这台主机性能怎么样呢?

  虽然任天堂Switch采用的都是移动端的硬件设备,但这并不代表它没有可以一战的实力。近日外媒Digital Foundry对Switch赛车游戏《Fast RMX》进行了测试,本作针对Switch进行了特别的优化,足以达到1080P/60帧的运行标准。相较于WiiU主机,Switch版的本作拥有更强的光照效果,雨天水滴在挡风玻璃上的物理效果也更加真实,同时分辨率也更高(WiiU版为640x720)。可以看出,任天堂Switch的GPU还是非常强大的。


《Fast RMX》Switch版对比WiiU版

  但是,在测试游戏的过程中也出现了一个问题,那就是《Fast RMX》在底座连接模式下运行时,游戏的分辨率是动态的,一直在900P到1080P之间跳动,甚至有时会更低。

  无独有偶的是,之前在测试《塞尔达传说:荒野之息》时也出现过类似的情况。掌机模式下游玩《荒野之息》虽然是720P,但帧率较为稳定,而一旦切换为底座连接模式下运行,虽然分辨率达到了900P,但帧率却更加不稳定。有人分析这是因为Switch的内存带宽不足,才导致在高分辨率条件下性能下降。


《塞尔达传说:荒野之息》

  Digital Foundry从渠道知晓了产生这种问题的原因,并非是Switch机能不足,而是是因为Switch目前的固件有一点问题,会限制主机的GPU性能,从而无法令主机在底座连接模式下发挥真正的实力。而Digital Foundry也被告知,任天堂目前正在修复这个问题,一旦成功修复问题并更新新版本固件,那么在运行《Fast RMX》时就能真正全程1080P分辨率。


任天堂Switch

  看来,任天堂Switch还没有发挥真正的实力,希望今后更新的固件能够逐步解放主机的性能,让其在掌机和家用机模式下的切换更加稳定。

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