《太吾绘卷》正式版新手入门图文攻略 游戏玩法及游戏系统介绍
第1页:创建角色
展开《太吾绘卷》游戏中的设定繁多机制复杂,但上手指引却相对较少,导致很多玩家在刚刚接触游戏时完全没有头绪。下面给大家带来《太吾绘卷》正式版新手入门图文攻略,希望可以帮助到大家。
创建角色时首先需要选择性别,除了常规的男女外,还有男生女相和女生男相两种特殊的选择。
游戏中璇女派/少林派只招收女性/男性弟子,而男生女相则可以进璇女派修炼,女生男相同理可以进入少林。除此之外性别不会对角色属性有任何影响。
第二个需要注意的点是角色的年龄和生时,开局年龄不建议调的太大,否则很容易修炼到一半就寿终正寝了。
生时则会影响先天命格,在不同的月份出生会导致内力属性、角色特性不同,进一步影响角色适合修炼的功法、适合加入的门派和出生地的选择。具体属性会在后续进行补充。
在界面右侧玩家可以对角色样貌进行更改,不同的捏脸最后会导致角色的魅力也不尽相同。下图红框内的属性对于角色魅力影响较大。
若在之前的冒险中铭刻过角色,则在创建新角色时可以直接使用铭刻角色进入游戏。
相貌调整完毕后需要选择出身地点,每个地区均有其独特的门派。可以根据我们自身想要学习的功法、内力属性和性格偏好进行选择。
假如你就想当一个唯我独尊自私狠辣的大魔头,那么西域的金刚总无疑是个好去处。
随后选择出身特质,出身特质需要从上而下选择,三列首次都只能选择前两个词条,选择一个词条后即可解锁此列后续的两个词条,以此推类直至最后一个词条解锁。
选择词条需要消耗特质点数,词条后面的数字则代表消耗的点数数量,我们只能够选择总计10点的特质。建议优先点出【服芝食玉】词条以增加角色寿命,延长修炼时间。
随后可以为角色起名并选择立场,同样建议根据玩法和流派来进行选择。
最后针对世界中的各项设定进行调整,更改完毕后即可正式进入游戏。初次游玩建议从闲庭信步或跋山涉水难度开始,无轮回和铭刻加成贸然进入高难度可能会导致寸步难行。
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第2页:地图
展开在地图界面中,带有橙色标记的地块为玩家角色当前所处位置,点击右下角小地图上方的图标可以快速定位玩家当前位置。
地图中的绿色蝴蝶代表该地块中有奇遇事件或其他势力,蓝色蝴蝶则代表当前主线任务的目标地点。
地图中会有地块发出黄色光芒,说明在此地块中有村落或者城镇。
而发出蓝色光芒的地块则为驿站,当我们每到达一个新的地区时,可以先找到当地的驿站并将其修复,通过驿站可以大幅降低我们在各地区之间移动花费的时间。
进入村落或城镇所在的地块后可以查看当地的产业和势力。
地块中出现带有名字的和头像的特殊标志时,代表该地出现了特殊商人。该商人会不断移动,图标上方的数字代表天数,右侧的地名则代表该商人后续会出现的地点。
下图所示标记代表【剑冢】,也是我们在游戏中需要逐一击败的目标。
在地图中通行时会经常遭遇【暗渊】地块,通过该地块时会导致队伍中的所有人受伤,且同行花费的时间远高于正常的地块,因此在移动时要尽可能的避开暗渊。
点击地块可以进行移动,标记的数字代表移动至该地块需要花费的天数。在界面下方中间区域可以查看本月剩余的天数,当本月剩余天数无法满足移动时则可以选择跳过本月。
游戏只有在跳过月份时才会自动保存。
当需要跳过时间时直接点击月份位置可以快速度过任意天数。
在部分地块中存在NPC,其中灰色的小人头像代表路人、村民等友善的角色,而棕色的小人则代表此处存在敌人。小人图标下方的数字代表此地块中的NPC数量。
点击右下角小地图上的图标可以进入世界地图。
世界地图中已经点亮的地点是我们已经去过的区域,灰色的则是还未去过的地区。
其中带有橙色标记的为当前玩家所在位置,地点图标旁的数字为该区域的完成度。
蓝色马头标志代表该地区的驿站已经修复完毕,蓝色的线条则代表驿站道路。我们在各地区间快速移动时就是通过驿站道路进行的。
在探索界面我们会穿过许多个格子,每隔格子中会有1-3个不等的图标,其中从左往右前两个图标为穿过该地块需要消耗的属性及具体数量,第3个图标为可以获得的奖励。
在界面下方中间区域为我们当前各项属性的具体数值,该数值与角色属性相关,在到达目标后该属性值会自动恢复。
在规划路线时可以选择【赋性改道】或【合道得助】。
赋性改道指我们变更线路,来获取指定地块的奖励。而合道得助则是在我们不改变当前线路的情况下,让同道之人消耗属性获取该地块的奖励,该功能只有在玩家有同道时才能够使用。
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第3页:主界面各项功能
展开主界面左上角显示全部基础资源种类,以及玩家当前所拥有的数量。
点击左下角的玩家人物头像可以进入人物界面。
人物界面中的功能相当繁多,具体内容会在【人物界面】一页详细介绍。
人物头像旁边的为疗伤/驱毒界面,在右侧可以看到当前地块中所有角色的受伤情况。身体图标代表外伤,内脏图标表示内伤,数字则代表已经受伤的部位或受伤的严重程度。
玩家每月可使用的疗伤/驱毒次数有限,当疗伤/驱毒次数耗尽后只能等待下个月次数恢复后才能继续疗伤/驱毒。疗伤/驱毒次数会随着玩家角色【医术造诣】的提高而增加,每次疗伤都会消耗【药材】储备。
周天运转和研读书籍会在【修炼与功法】一页详细介绍。
在研读书籍和日历之间为【同道】角色栏,我们可以在此处添加同道之人。可以通过与NPC互动提高好感来使其与我们同行。
在小地图和日历之间的是地块信息,显示当前选中的地块中所有的基础资源的数量。
随后我们可以在此处花费时间进行采集来获取基础资源,在解锁太吾村后也可以派遣村民来此处进行收集工作。
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第4页:人物界面
展开人物界面中我们可以看到当前角色以及同道之人的基础资料、人物特性和基础属性。
在详细属性的右上角还可以查看当前角色的健康情况。游戏后期角色轮回后也可以在此查看详情。
在同道之人页面我们可以通过铭刻功能来记录角色属性,在后续创建角色时可以直接选择铭刻过的角色进入游戏以获得更好的属性。
在【同道】界面我们可以更加方便快捷的查看所有同道角色的属性情况,在后期关系网复杂时会显得更加直观。
在【装备】一览中玩家可以查看到当前背包中携带的和身上佩戴的所有武器、防具和饰品等装备。
将鼠标悬停在装备图标上即可查看该装备的具体属性,点击已经佩戴的装备即可脱掉此装备。
【持有】一览中显示的为当前玩家所拥有的全部道具,需要注意的是在背包右下角会显示行囊负重。如下图所示则表示当前背包的重量上限为30,当前背包中所有物品的重量为21。
若行囊负重超过上限,则在地块上移动花费的时间会变为双倍,并且在跨月时会随机丢弃道具直至重量不超过负重上限。
技艺总览界面中玩家可以查看当前角色琴棋书画等其他所有技艺的水平。
而在技艺的造诣界面中我们可以将已经通读的技艺书籍配置在对应的技艺栏中,每项技艺都有9个栏位可以进行配置,配置完毕后角色的此项技艺会得到提高。
武学界面中的各项功能与技艺界面大体相同,但还额外多出一个【修习】功能。在此处玩家可以通过花费【历练值】和时间来修炼功法。
在运功界面中玩家可以查看到自身角色的修炼情况,界面最上方为修炼等级,随着修炼等级的提高会不断解锁新的能力。
界面中间的为玩家角色的内力属性,由于小编的角色出生于寅月,因此导致内力属性更加偏向紫霞。
在界面下方我们可以查看到当前角色的内力和真气上限,花费丹田内力可以升级右侧的【催破】、【轻灵】、【护体】和【奇窍】4种能力以获得不同的属性加成,但四种属性的点数加起来不能超过真气上限值。
在运功界面我们可以调整在战斗中使用的功法。
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第5页:研读书籍与周天运转
展开在周天运转旁边可以找到研读书籍功能。选择任意想要修炼的功法的书籍后会自动开始研读,进度会随着时间不断增加。
在研读过程中偶尔会出现【灵光一闪】事件。
随后在灵光乍现页面我可以为书页添加各类属性,双击右上角的属性词条即可。每页共有3个栏位,当栏位满格或无心仪的属性后可以通过跳过该页来切换至下一页并刷新属性词条。
词条右上角的数字代表增加该词条需要花费的悟性点数,右侧会显示悟性点数上限和当前已拥有的悟性点数。
研读完毕的书籍可以在人物界面的【武学】-【修习】界面,选择想要激活的心法准备突破。
若研读的功法页为完整,则只能够选择蓝色的正练,而如果功法为残卷,则只能够选择棕色的心法进行逆练。正练逆练的效果各不相同,选择最需要最有用的练就行。
在突破界面中我们需要从起点穴位开始连接格子直至终点穴位,每连接1个格子都会消耗1点天子上限,在天资上限允许的范围内,连接越多的紫色和金色的格子,功法突破后的属性也就会越强。
点击主界面左下角的【周天运转】按钮。
选中任意内功后即可保持运转,每月均可以获得一定数量的内力增长。每种功法可以增长的内力是有上限的,通常情况下下九品的功法内力增长上限为90,而初始赠送的沛然诀则是1140,因此建议在开局时一定要选择沛然诀。
每种功法均有其自己的属性,需要注意的是如果功法和自身属性冲突,或者修炼了过多相互冲突的属性的功法话,轻则招式威力降低,重则走火入魔无法继续修炼。
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第6页:促织
展开前往带有促织头像的地块抓捕促织,移动至该地块后促织可能会因逃脱而变更位置,在附近其他地块继续寻找带有标志的地块即可。
只有当季节为秋季时才能够抓捕促织。
有促织的格子会因为叫声而扩散出声波,选择声波大的捕捉会有更高的概率获得品质更好的促织。
在捕捉界面的背景中会有一段不断向右燃烧绳子的火焰,我们需要在火焰烧至右侧尽头前完成捕捉否则将会失去该次捕捉的机会。
在出手捕捉后,网子有时会出现破损的情况导致促织逃脱。
成功捕获促织后将鼠标悬停在它上面可以查看详细属性。
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第7页:产业
展开当来到村落所在的地块时,可以通过产业按钮进入产业界面。
或通过右上角的产业视图按钮也可以快速进入产业。
进入产业界面后点击右下角的建设空间既可以打开建筑列表。下方的数字则代表我们可以建造的设施上限和当前已经建造的建筑数量。
每种建筑均有其不同的作用,在右侧的基础信息一栏里可以查看。
居所、厢房和仓库等无特殊要求的建筑可以在村中任意地点进行建造。
而某些建筑必须要建在特定资源点周围的十字格内,如牧场必须在兽群周围建造。
兽群、杂草堆等自然资源均有可能会自行扩张,而废墟则不会扩张。
对于废墟等无用且碍事的建筑可以安排村民进行拆除并获得一定的资源。
建筑会随着时间推移而受损,若不及时花费金钱加以修复则会变为新的废墟。
部分建筑需要安排村民进行经营才能够收获资源。
在界面右下角可以直接打开产业仓库。
我们可以将暂时无用的道具收入仓库之中,但需要注意的是产业仓库也有储存上限,该上限可以通过建造更多的仓库建筑来提高。
(涉世未深,前路未明……)
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