Steam将大改:全新界面 浏览器或可运行完整客户端

  在近期举行的荷兰当地最大的独立游戏展览会Indigo上,来自Valve的Alden Kroll在展会期间做了一个宣讲,从商业和开发者的角度来介绍了Steam未来的发展方向。

  原文来自steamcn,作者粉枪(pinkgun)。

  首先是关于Steam总体情况。目前Steam共支持26种语言,48种本地货币单位,超过70种支付方式,内容服务器分布全球。Steam高峰期已有1400万的用户同时在线(2015年的高峰期为840万),每日活跃用户达3300万,每月活跃用户达6700万。自从2016年1月份以来,共新增2600万单交易,平均每个月多了150万单交易。自2017年以来,Steam的销量按照区域来看,所占比例为:北美:34%、西欧:29%亚洲:17%、俄罗斯领地:5%、大洋洲:4%、拉丁美洲:3%、其他:8%。


Steam在线人数


区域销量

  站在开发者和发行商的角度,语言的本地化显得尤为重要,尤其是非拉丁语系。每个区域影响力最大的语言分别为:英语 +200%、韩语 +140%、简体中文 +69%、日语 +65%、繁体中文 +52%。(这里有点缺乏实际的配合讲解,+和%可能代表增长百分比的含义,总之除了英语以外的几种对于促进销量也很重要)

  之后是关于Steam未来改变的相关内容,这个变动较大。影响到普通玩家、鉴赏家以及开发者们。

  对于普通玩家来说,可能最大的改变是客户端的改变。

  1.Steam客户端接下来的改变:彻底的界面更新将会到来。对于开发者来说,最大的改变将会在玩家的游戏库中。Steam将会采用WebSockets,从而在浏览器上几乎完整的运行Steam客户端也成为了可能。没错,这也意味着ES插件可能实现在网页上直接激活Steam Key的功能。当然是否真的能够实现,还是要以后Valve怎么操作了。

  这里指的是此前曾曝出客户端界面将要大改,将迎来一个非常科幻感的界面。

  2.游戏库主界面:玩家可以快速的启动最近玩过的一个游戏,并探索发现有着Steam活动,更新和好友动态的游戏。

  3. 游戏启动页面也将会改善,会有着:

  ·更丰富形式来展示内容

  ·社区截图,艺术作品和指南等等

  ·成就,徽章和库存物品

  ·好友动态和Steam实况直播

  ·(开发者设置的)官方活动,更新和新闻

  之后是关于鉴赏家以及开发者相关的改变。

  Steam探索队列的目标是帮助玩家:找到合适的游戏,做出明智的购买决定,和连系不同的游戏和好友。那么如何实现以上的3个目标呢?3种方法:扩展个性化的商店,更换由算法自动推荐的方式,以及迭代已有的特色。(迭代可意味着反复地做,不断地根据客户和市场的反馈进行调整)

  更换由算法自动推荐的方式中包括了Steam鉴赏家,这种由人工维护来发现游戏的辅助形式,更能使得玩家在非热门的游戏类型中找到合适自己的游戏。

  而Steam鉴赏家接下来的更新有:

  1.突出Steam实况直播,(youtube和twitch等)直播和视频评测。多样的游戏清单。

  V社认同鉴赏家提出的创建个人游戏清单的功能。这样鉴赏家就能提出一些具体的建议,不论是对当前特卖中购买哪些游戏的一般性建议,还是更多具体的清单,例如了解特定游戏类型的设计演进的游戏、最喜爱的开发者的主要作品、或者是鉴赏家每周游戏俱乐部中的游戏等等。

  2. Steam鉴赏家在开发者后台的更新有:

  ·能够以标签,语言和操作系统为条件来搜索鉴赏家。

  ·能够验证youtube播主身份、Facebook和twitter的关注者等等。

  ·将游戏直接免费发给鉴赏家,不用再担心Key的麻烦了(包括伪装或盗用他人身份的行为来骗评测Key)。

  3.Steam评测:未来将会更容易的评测游戏,以及改进”无帮助“的等级/排列顺序

  4.(开发者设置的)Steam活动:开发者可以安排一些活动/事件,主要的包括但不限于

  ·特殊的经验奖励周末

  ·跟开发者一起玩

  ·现场直播

  ·比赛和联赛

  ·大的游戏更新

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