这才是人眼看到的画面 HDR和晕影带来了哪些改变?

  随着4K分辨率的推广,“HDR”技术也开始越来越多地出现在大家的视野中,不过这项技术不仅仅是用于电视屏幕,也出现在游戏画面的选项中,而还有另一款游戏画面选项,同样会为游戏画面增添一些“风味”,这就是“晕影”,那么HDR和晕影究竟会在游戏中达成什么样的效果,背后又是什么原理呢?GameSpot本周的GameTech就为大家带来了解释。中文字幕由游民星空字幕组提供。

HDR和晕影带来了哪些改变:

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  晕影(Bloom)主要会影响到游戏中光线的质量,游戏中虽然会有各种光源,例如太阳、灯光等等,但这些光源本身却并不能带来现实中那种“洒在身上”的感觉。例如在《巫师3》中,不开启晕影的情况下,太阳就是一个发光的白色球体,孤零零地挂在天上,而开启晕影之后,除了整体的画面被阳光所照得泛黄外,也为游戏带来了“光线”的感觉。当然了,晕影还会影响到物体表面对于光的反射,不过并不是所有的游戏在这方面都做得很好,有的游戏在一些本来不会怎么反光的物体表面把反光度调得过高,给人一种“过曝”的感觉,就显得十分的不真实。


晕影关闭和开启效果对比

  而HDR则是“高动态范围”的缩写,简单来讲,就是增加游戏中亮部的亮度,同时增加暗部的暗度,让游戏画面的对比度变得更高,这样一来画面就显得更加艳丽和生动,而没有HDR的画面相比起来就有些“发灰”或者“泛白”。当然了,游戏引擎内的HDR技术还会带来一些额外的效果,例如为了模拟人眼对于光照的反应,会在玩家们从暗室中走出来时,模拟出人眼瞳孔调整进光量的过程,带来一种“重见天日”的感觉。而HDR屏幕则是利用调整屏幕面板中不同像素点的亮度来达成高对比度的效果。


HDR效果会带来人眼看见光线时的感觉

  由于这两个选项在游戏中对于帧数的影响并不是太大,不知道大家此前有没有关注过它们,觉得它们对于自己的游戏体验有怎样的影响呢?在评论中谈谈你的看法,和大家一起讨论吧。

高清视频画面:

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