《风暴英雄》新版本上线 新英雄火蝠布雷泽燃爆时空枢纽
《风暴英雄》全新版本上线,火蝠布雷泽是来自《星际争霸》的经典兵种。在做到技能完美复刻的基础上更是添加了很多创意点,包括空投地堡、点燃浮油等,一定让你眼前一亮。除此之外,还有包括战场、英雄在内的多项改动。
布雷泽技能介绍:
新英雄:布雷泽
迈尔斯·刘易斯下士,绰号“布雷泽”,天生就对火焰痴迷。在加入“雷诺的游骑兵”之后,他才知道自己骨子里就是个纵火狂。自那以后,他对战斗的热情便一发不可收拾,有他在的地方绝对不会冷场。
特质
纵火狂
激活后获得25点护甲,并且每4秒对周围的敌人造成40点伤害,持续4秒。火焰喷流每击中一名英雄,纵火狂的冷却时间缩短5秒。
初始技能
火焰喷流(Q)
射出两股火焰喷流,对击中的敌人造成83点伤害。火焰喷流接触到浮油时会将其点燃。
浮油(W)
选择方向喷洒一层燃油,持续存在5秒,其所接触到的敌人被减速40%。火焰喷流会点燃浮油,持续2.5秒,对站在火焰中的敌人每0.3秒造成18点伤害。被点燃的浮油不再减速敌人。另外,布雷泽站在燃烧的浮油当中时,每0.3秒受到49点生命值的治疗。最多可储存2层充能。
喷射推进(E)
0.5秒后向前发起冲锋,撞击敌方英雄可对其造成52点伤害,并将其撞晕1.25秒。
终极技能
空投地堡(R)
0.5秒延迟后,空投一座拥有1300点生命值的地堡。布雷泽和他的盟友可以自由出入地堡。地堡中的所有人可以使用火焰喷射技能,对直线上的敌人造成179点伤害。离开地堡时获得25点法术护甲,持续2秒。地堡持续存在10秒或直到被摧毁为止。
增压爆燃(R)
可引导最多2.6秒。引导结束时,使附近敌人减速60%,并且每0.5秒对他们造成48点伤害。增压爆燃的减速和持续性伤害效果所存在的时间取决于技能引导时间,从1秒开始最高可达到5秒。引导技能时,布雷泽的移动速度降低50%。
美术
英雄、技能和天赋
玛法里奥的视觉效果得到更新,以符合天赋的更新。
战场
恢复之球
5秒内恢复的总生命值从最大生命值的11.7%降低为9%。
5秒内恢复的总法力值从最大法力值的7.8%降低为7%。
雇佣兵
恶灵魔像、防御者:
撕裂护甲量每层从5%降低至4%,基础生命值从4275点降低至3420点
推进者:
撕裂护甲量每层从5%降低至4%,基础生命值从4700点降低至3760点
生命值提升幅度(1-5分钟)从50点降低至40点
生命值提升幅度(6-10分钟)从75点提高至110点
生命值提升幅度(11-15分钟)从100点提高至150点
生命值提升幅度(16-20分钟)从125点提高至235点
骑士
魔法骑士防御者:
法术护甲光环从15点提高至20点
魔法骑士推进者:
法术护甲光环从30点降低至20点
虫群宿主(弹头枢纽站)
推进者:
基础生命值从20000点降低至16000点
提升幅度(1-5分钟)从630点降低至500点
提升幅度(6-10分钟)从945点提高至1050点
提升幅度(11-15分钟)从1260点提高至1400点
提升幅度(16-20分钟)从1575点提高至2250点
普通攻击伤害从400点降低至320点
提升幅度(1-5分钟)从10点降低至8点
提升幅度(6-10分钟)从15点提高至17点
提升幅度(11-15分钟)从20点提高至23点
提升幅度(16-20分钟)从25点提高至38点
普通喷吐伤害从250点降低至200点
提升幅度(6-10分钟)从5%提高至6.25%
提升幅度(11-15分钟)从6%提高至7.25%
提升幅度(16-20分钟)从6%提高至8.25%
喷吐持续伤害从150点降低至120点
提升幅度(6-10分钟)从5%提高至6.25%
提升幅度(11-15分钟)从6%提高至7.25%
提升幅度(16-20分钟)从6%提高至8.25%
酸性足迹基础伤害从80点降低至64点
提升幅度(6-10分钟)从5%提高至6.25%
提升幅度(11-15分钟)从6%提高至7.25%
提升幅度(16-20分钟)从6%提高至8.25%
堡垒
大门防御塔对小兵、雇佣兵、怪物和英雄的伤害提高33%
堡垒对小兵、雇佣兵、怪物和英雄的伤害提高33%
要塞
大门防御塔对小兵、雇佣兵、怪物和英雄的伤害提高33%
要塞对小兵、雇佣兵、怪物和英雄的伤害提高33%
要塞生命值从16,000点提高至17,000点
永恒战场
第一个事件的初始阶段将始终为北vs南(天堂南方,地狱北方)
第一个事件的第二个阶段将始终为东vs西(天堂东方,地狱西方)
后续所有事件阶段均为随机
游戏开始30秒后,小地图会显示不朽者即将刷新的位置
前一个被召唤的不朽者被击败后,小地图上很快会显示下一个不朽者指示器
当不朽者生命值降低到50%时,小地图上不会出现位置互换
开发者评论:和预期的一样,2018年的游戏更新给游戏系统带来了大量改动。总体而言我们对更新的方向很满意,但也有一些意外的副作用,我们需要解决。我们过高估计了无限弹药的建筑的强力程度,因此导致推线机制变得过强,导致几乎所有地图的游戏时间都缩短了。在本次更新中我们会强化防御塔,这应该可以帮助防守来自雇佣兵营地和地图事件的推线。因为有时间观察雇佣兵营地的表现,我们也对其做了些调整。恶灵魔像和骑士推线能力要比我们预期的更强大,因此我们对其进行了削弱。我们也观察了弹头枢纽中首领的表现,削弱了其前期和中期的推线能力,现在的它结合地图事件中的核弹时表现过强了。最后,我们还削弱了恢复之球。我们很喜欢对线阶段中中立的恢复之球带来的小游戏,但当优势队伍进攻防御队伍时,这个机制能让优势队伍获益太多,我们对此并不满意。我们也看到玩家总体拾取恢复之球的数量变多,因此这个改动会让游戏整体保持平衡。这些是比较大的改动,这些改动之后随着时间推移,也许还需要更多改动。我们会持续关注,随时在情况需要的时候做出更多更新。
风暴乱斗
躲避球大作战
克罗米的生命值从3点提高至5点
幽灵克罗米头上现在会显示玩家名称
游戏镜头现在会锁定在幽灵克罗米身上,直到开始新回合为止
排名战场轮换
已移除弹头枢纽站
添加沃斯卡娅铸造厂
末日塔
祭坛刷新时间从90秒提升至110秒
刺杀型
半藏
技能
散(W)
“散”的范围缩小20%
伤害从93点降低至90点
敏(D)
冷却时间从25秒降低至20秒
范围从8码提高至10码
天赋
7级
破盾箭矢(Q)已移除
锋锐箭矢(W)从20级移动
新效果:
“风”或普通攻击命中一名英雄可以使其护甲值降低5点,持续4秒,最多可叠加25点。
13级
翻身上马(Z)
加速效果从30%降低至20%
16级
巨人杀手(W)
对敌方英雄造成最大生命值的伤害比例从1.25%提高至1.5%
20级
(新)完美敏捷(D)
获得两层充能的“敏”,并且冷却时间缩短5秒
开发者评论:我们缩小了“散”的范围,以便让其在对手不靠墙的时候能发挥很大作用,同时也略微降低伤害进行平衡。我们提高了“敏”的范围,使其能够跳过更多种类的地形。我们也移除了破盾箭矢,因为我们发现这个天赋需要非常特殊的环境下才能发挥作用,但在少数情形下又太过于强大。我们将“锋锐箭矢”向前移动取代它,同时改动了它的作用,使其能在各种情形下表现更为稳定。
诺娃
技能
狙击(Q)
伤害从245点降低至230点
钉刺射击(W)
伤害从105点降低至100点
定点打击(R)
伤害从456点降低至435点
精准狙击(特质)
每层伤害从5%提高至6%
技能
7级
百发百中(Q)
击中英雄缩短的冷却时间从2秒提高至3秒
瞄准待发(被动)
伤害加成从70%降低至60%
16级
致命诱饵(E)
全息诱饵的伤害从40%降低至35%
开发者评论:我们很高兴看到诺娃近期的改动被广大玩家所接受。但因为一些新的逃生手段的加入,同时她的技能可以同时拥有多个全息诱饵,我们觉得她对单个目标的伤害潜力仍然太高了。数据显示她的天赋树处于很好的平衡点(除了一些你在这里可以看到的例外),因此我们也降低了她的基础输出,但提高了精准狙击的伤害作为补偿。
萨穆罗
数值
基础最大生命值从1650点提高至1725点
生命值恢复从3.4点提高至3.6点
技能
镜像(Q)
镜像生命值从825点提高至862.5点
镜像生命值恢复从1.7点提高至1.8点
天赋
4级
偏斜(特质)
护甲值从25点提高至30点
7级
燃烧之刃(W)
伤害加成从65%降低至50%
幻痛(W)
伤害加成从40%提高至45%
致命打击(W)
冷却缩短时间从1.5秒提高至1.75秒
开发者评论:萨穆罗的重做让他在天赋选择和胜率以及整体表现都很好。除了一些天赋改动外,我们决定略微提高他的生命值,以作为他现在经常要处于危险的环境下输出伤害来作为补偿。
瓦莉拉
技能
锁喉(E)
沉默持续时间从2.75秒降低至2.5秒
天赋
1级
减速毒药(主动)
减速效果从25%降低至20%
4级
出血(E)
伤害加成从50%降低至30%
开发者评论:我们略微降低了锁喉的沉默效果时间,让所有的起手技都能感觉差不多。降低了出血的伤害,让瓦莉拉能够击杀目标的同时,伤害不至于过高。
泽拉图
天赋
1级
来去无踪(特质)
移动速度加成从20%提高至30%
4级
黑暗迫袭(主动)
被动的攻击速度加成从10%提高至20%
7级
折跃奇兵(被动)
伤害加成从30%提高至40%
开发者评论:泽拉图目前在所有潜行英雄中胜率最低,因此我们加强了他的部分表现不如人意的天赋。他原本是一个表现惊人的英雄,玩家要不断学习才能掌握。因此我们会继续观察,以确定是否需要对他做出更多改动。
辅助型
玛法里奥
数值
普通攻击伤害从64点降低至60点
技能
愈合(Q)
法力消耗从45点降低至35点
不再有初始治疗效果
治疗量每跳从27点降低至20点
持续时间从15秒提高至20秒
月火术(W)
法力消耗从15点降低至10点
伤害从100点降低至90点
新增效果:
月火术每击中一名敌方英雄,治疗所有受到愈合效果的友方英雄140点生命
纠缠根须(E)
不再影响非英雄目标
宁静(R)
持续时间从10秒降低至8秒
冷却时间从100秒降低至80秒
法力消耗从100点降低至80点
新增效果:
在宁静范围内,所有受到愈合效果的友方英雄会获得10点护甲值
天赋
1级
杉多之澈(D)
效果改动:
每有一名盟友受到愈合效果影响,激活的冷却时间便加快25%
无人侦察机(主动)
已移除
新天赋:自然迅捷(Q)
每有一位盟友受到愈合效果,玛法里奥获得5%移动速度
4级
满月之火(W)
已移除
窒息之藤(E)
从7级移动
新效果:
被纠缠根须定身的敌方英雄受到的所有治疗效果降低30%,持续2秒
新天赋:根深蒂固(E)
纠缠根须的生长范围扩大25%,在地面上的持续存在时间延长25%
7级
坚韧根须(E)
从16级移动
新效果:
定身时间延长25%。如果玛法里奥被击晕,则立即刷新纠缠根须的冷却时间
新天赋:自然之愈(主动)
激活后,移除受到愈合影响的盟友身上的昏迷、定身和减速效果。冷却时间45秒
新天赋:野性成长(W)
月火术每击中一名英雄,当前正在生效的愈合的持续时间延长1秒
13级
缩小射线(主动)
已移除
生命之种(被动)
已移除
新生(Q)
从16级移动
妨害月火(W)
从7级移动
16级
伊瑟拉之赐(Q)
治疗量加成从40%提高至60%
新天赋:月光调谐(W)
每有一位盟友受到愈合影响,月火术的治疗效果便会提高15%
新天赋:自然平衡(W)
月火术的效果范围扩大25%,愈合的持续时间延长5秒
20级
平静(R)
新效果:
月火术每击中一名英雄可以使宁静的冷却时间降低3秒。宁静激活时,每有一名盟友受到愈合影响,宁静的治疗量便提高10%
风暴护盾(主动)
已移除
时光回溯 (主动)
已移除
月光淋漓(W)
从7级移动
新效果:
击中一名敌方英雄会使月火术的冷却时间降低1秒,并使下一次月火术的伤害提高20%,最多可叠加3次
新天赋:生命绽放(Q)
对一名玩家施放愈合会立即治疗他们损失生命值的10%
战斗型
布雷泽
技能
空投地堡(R)
生命值从1300点提高至1305点
加尔鲁什
技能
裂地重斧(Q)
减速效果从30%提高至35%
冷却时间从8秒降低至7秒
法力消耗从35点降低至30点
肉弹抛投(E)
冷却时间从14秒降低至12秒
法力消耗从65点降低至60点
天赋
1级
灭战者(Q)
冷却缩短时间从3秒降低至2秒
伤害从50点提高至55点
无匹之力(E)
伤害加成从125%降低至75%
7级
盟友抛投(主动)
冷却时间从40秒提高至45秒
16级
震地者(E)
昏迷持续时间从0.6秒降低至0.5秒
致死连击(E)
冷却缩短时间从8秒降低至7秒
千斤坠(Q)
减速效果从20%降低至15%
开发者评论:裂地重斧的改动让玩家在对线加尔鲁什时轻松了点,但我们认为他的技能仍然可以为队伍提供保护并控制战场。我们也对他的天赋做了些调整,改善他们的出场率和胜率。
乔汉娜
技能
天罚之剑(R)
乔汉娜施放天罚之剑不会再受到伤害,也无法被作为目标
收藏
综合
收藏中的物品获得了用户界面色彩更新,以提高可阅读性
新礼包
布雷泽英雄包,截止日期为2017年1月23日
新播报员
布雷泽
泰瑞尔
新皮肤
布雷泽
生化奇兵布雷泽
老兵布雷泽
魔能机甲布雷泽
怪火魔能机甲布雷泽
冷火魔能机甲布雷泽
狱火魔能机甲布雷泽
燃火魔能机甲布雷泽
普罗比斯
亚拉部族普罗比斯
奈拉齐姆普罗比斯
错误修正
综合
修复了游戏中多处拼写错误和提示文字错误。
美术
阿巴瑟:施放终极进化不会再导致视觉效果持续存在于阿巴瑟之前位置的地形上。
维拉:薰衣草副警长维拉围巾的颜色更新,以便和皮肤其他色彩相匹配。
英雄、技能和天赋
阿巴瑟:终极进化期间,蝗虫会正确保留选定的皮肤。
陈:修复了“迷踪酒桶”效果结束后,如果酒桶过于接近不可通过的地形,陈会变得无响应的问题。
加尔鲁什:选择“怒火中烧”和“野蛮之力”之一时,两个天赋的说明不会再切换。
狂鼠:如果狂鼠被“巨人克星”天赋的次要攻击伤害击杀,“临别礼物”不会再触发两次。
狂鼠:施放“火箭狂飙”不会再导致出现空血条。
狂鼠:修复了如果震荡地雷引爆时击中了召唤单位(例如菌毯肿瘤、治疗结界等),则“窜天鼠”会使震荡地雷冷却缩短的问题。
纳兹波:当“僵尸巨兽”被昏迷或变形时,无法再施放践踏。
纳兹波:修复了在选择某些天赋后会导致“剧毒感染”造成额外伤害的问题。
萨穆罗:当萨穆罗被狂鼠的“震荡地雷”引爆等类似效果击中飞到空中时,将无法再施放幻象大师。
萨穆罗:向萨穆罗的镜像发出防守指令然后再选择其中一个镜像,不会再导致其他镜像取消防守指令。
祖尔金:“裂痕”的天赋图标现在会正确显示为蓝色,而不是紫色。