更好的开放世界+更爽的射击 《孤岛惊魂》的进化史
FPS游戏自诞生以来就备受玩家们的喜爱,然而尝试将开放世界融入其中的系列并不多,而《孤岛惊魂》就是“FPS沙盒”最初的开拓者之一。经历了从制作方Crytek转手到育碧,系列的3、4代想必可以说是大多数玩家心目中的佳作,《原始杀戮》也体现了他们勇于尝试的态度,而《孤岛惊魂5》发售在即,我们就和GameSpot一起来看看这个系列究竟是如何发展的吧。
《孤岛惊魂》系列的进化史:
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FPS游戏自诞生以来就备受玩家们的喜爱,然而尝试将开放世界融入其中的系列并不多,而《孤岛惊魂》就是“FPS沙盒”最初的开拓者之一。经历了从制作方Crytek转手到育碧,系列的3、4代想必可以说是大多数玩家心目中的佳作,《原始杀戮》也体现了他们勇于尝试的态度,而《孤岛惊魂5》发售在即,我们就和GameSpot一起来看看这个系列究竟是如何发展的吧。
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