“Meme第一股”GameStop,开始用股票奖励员工
关注游戏圈的网友肯定记得GameStop(股票简称:GME)传奇的出圈经历:2020年底到2021年初,这个亏损已久的线下实体游戏零售商,突然在Reddit散户和负责做空的资本的博弈中股价暴涨,引得全球瞩目。
GME看起来也决定将此作为商业模式“翻新”的契机,于是他们做出了大胆激进的尝试,这其中包括进军并不受玩家待见的NFT,还在半年内构建了自己的NFT生态链。尽管一开始反响不好,但相当一段时间里GameStop NFT的销售量都还说得过去。
不过他们的老本行实体零售这边,却随之出现了一些不那么理想的状况。先是美国某些店铺出现员工罢工现象,还有公司解雇首席财务官并展开大规模裁,种种迹象开始让人怀疑,他们的重心打算从实体店上转移。
近期《华尔街时报》的一篇报道显示,GME官方打算花较大手笔来扭转人们的这种猜测。据称官方给资深员工薪酬计划花费了5000万,作为巩固核心实体业务的尝试。
一份最近曝光的员工备忘录中,GME现任CEO表示“虽然我们会继续发展我们的电子商务和数字资产产业,但实体店依旧是GameStop价值主张的关键”。
这次提高薪酬计划,体现在助理店长身上是提升时薪;而在工龄较长的店长身上,其中包括分期3年发给店长们的价值21000美元的股票,以及所谓“通过绩效的股权奖励目标,每个季度获得的额外薪酬机会”。
CEO在备忘录中称,这个决定得到了股东批准,是为了 “即增加每个商店领导的薪酬,又在整个组织中灌输更强的主人翁意识”。
用企业股票回馈老员工,过去有很多先例,不过放在GME这里颇有些意思。众所周知GameStop的股价当年被炒到很高,时至今日当初预料的暴跌也并未出现,GME股价还时而出现骤涨的情况——即便人们都清楚企业本身业务并没有明显好转,价值被严重高估,但它股票依然很有价值。至少对于老员工来说,这的确是值得期待的资产。
GME对线下产业的依赖是无法取代的。最近他们自己的NFT市场也是问题连连:先是出现了有人未经作者挂出某独立游戏出售、却未获得作者授权的情况,引起了本就讨厌NFT的网友和游戏创作者的强烈不满;随后又被媒体报道出其NFT市场交易量过低,交易金额不足4000美元。可见靠快速跻身NFT来转变商业模式,不论是否有前景,现在都还太早了。
因此五千万的薪酬计划,也是他们为此所施加的内部刺激——至于在刺激之下,线下游戏零售业务能否增长,股价未来能否坚挺,就只能观望后续发展了。