GC 2018:《骑马与砍杀2》角色发展系统公布 定制风格独特的角色


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  这周Taleworlds在科隆展上为我们展示了《骑马与砍杀2》的单人战役模式,今日Taleworlds在Steam社区也发表了开发者博客,为我们解释了角色界面中的各种元素以及角色发展在游戏中起到的作用。

  在屏幕的左边可以看到角色的技能,要想提高这些技能需要完成相关的任务或操作,以单手武器为例,成功的用单手武器击中敌人会提高单手武器的技能,当提高到一定程度时,你可以获得不同的特长(Perks)以及额外的优势。

  这些特长(Perks)可以是任何东西,可以增加队伍的规模,战斗中额外的弹药,甚至可以解锁某些技能动作,比如在马背上重新装填弩箭。玩家无法解锁所有的这些特长,在很多情况下玩家必须选择自己想要的特长,因此需要根据自己的游戏风格来定制自己的角色。

  在特长树上方就是角色的等级经验条,当你提高技能时,经验条会增加,当被填满时,你的角色会升级并获得两个专精点(focus points),可用于专精不同的技能。

  专精技能能让你的角色更有效率地获取某个技能的经验,但当你选择专精一个技能后,它将会被永久锁定。要想获得某个技能的技能点,你需要在一开始用专精点进行专精,也就是说当你一项技能等级为0级时,如果没有投入任何专精点,那么无论你如何练习,这些技能都不会有提升。

  以上这些也适用于同伴,玩家可以完全控制他们,你可以让他们扮演特定的角色,例如军需官、侦察兵或医生,当你给同伴设定了特定的角色,你可以从他们角色的技能和特长中获得加成。

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