《漫威蜘蛛侠》画面不但没有缩水 甚至相比E3时的画面还有提升

  前几天我们报道过有网友质疑《漫威蜘蛛侠》画面缩水,不过官方出面进行了否认。近日专注于技术分析的媒体Digital Foundry为我们证实了Insomniac Games为游戏进行了技术上的改进,《漫威蜘蛛侠》的画面不但没有缩水,相比E3时的画面甚至还有提升。

  Digital Foundry分析水坑减少这一问题时表示:“在我们的测试样本中,整个游戏过程分辨率的峰值达到了1944p(4K的90%),十分接近4K,在富有争议的水坑减少的这一场景中,我们测试时的分辨率为2816×1584,这比2017demo版要高出21%。”

  还有一个是关于蜘蛛侠服装材质的争论,Digital Foundry表示:“在E3上的服装特点是更加突出高光性,就类似于塑料和布料的区别,布料的材质在外观上会使反射更加分散,而E3的服装则会显得更加有光泽,所以即便两者分辨率是相同的,但是光线在其表面的表现方式已经发生了变化。”

  《漫威蜘蛛侠》将于9月7日在PS4平台正式发售,目前在Metacritic上已经有61篇评测,均分为88分,好评如潮,敬请期待。大家可以在下面观看完整版的分析视频。

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