本世代主机限制《赛博朋克2077》?CDPR:没有的事
在接受采访时,CD Projekt RED的动画总监Maciej Pietras称《赛博朋克2077》并不会被本世代主机限制,《赛博朋克2077》使用的是RED引擎,Pietras表示开发团队正在对此引擎进行升级,并寻找新的方法来使用新技术提高工作率。
“你知道,我们总是寻找新的方法来使用新技术提高工作率,优化部分的成本会很低,正如我所说,我们有一个专门的团队进行优化工作,正因如此,我不认为我们到了硬件需求很高的那个程度,这并没有发生,我们在演示中展示的内容是真实地在机器上运行的,我们没什么需要隐瞒的。”
Pietras还透露说CD Projekt RED从最初阶段就开始在优化游戏,通常情况下,游戏开发者会在beta测试阶段结束后和发布前几个月开始对游戏进行优化,不过CD Projekt RED这次做法有所不同。
“实际上从一开始我们就知道游戏将会登陆PC、PS4和Xbox One,我们从最初阶段就开始了优化进程,所以你们看到的实机演示是在一台i7和1080TI的PC上运行的,这并不是一个常人难以触及的配置。”
如果《赛博朋克2077》支持RTX功能也许会很有趣,不过CD Projekt RED表示现在讨论游戏是否支持实时光线追踪技术还为时过早。
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