《基因特工》评测7分:“孤胆无双”了解一下?

  这些年,越来越多的国产独立游戏登录Steam,想在这个平台大展拳脚。《基因特工》就是最近大批登录Steam的国产独立游戏大军中的一份子。这款游戏是由国内工作室制作的射击ARPG游戏,初次见到这款游戏时,他给我留下的印象并不深刻,说真的,看到这个画风谁会认为它好玩呢?但在实际上手以后我才发现,他带给了我一种最“原始”的快乐。

末日之下

  《基因特工》的故事发生在一场大爆炸之后,绝大部分旧人类在这场爆炸中牺牲,只有两个人活了下来。在大爆炸后,他们重返地面,来到了伊甸之所,用保存下来的黑科技创造出了一批新的人类,而这其中,玩家将作为新人类的一份子,在这个末世之下展开冒险。

  游戏采用了Low Poly风格,让人乍看之下觉得这个风格和游戏的背景设定十分不符,本以为在酷炫的过场动画之后,应该是一个个俊男才女的建模出现,可当这“方块小人”出现在屏幕前时,我就知道了这款游戏注定不会那么的“严肃”。实际上,得益于这种画风,末世之下带给玩家的压迫感减轻了不少,甚至让我有一种在一个废土风的玩具世界下冒险的感觉。

  《基因特工》是一款俯视角射击游戏,战斗方式十分像笔者小时候玩的《孤胆枪手》,键盘控制移动,鼠标控制角色的面朝的方向,这种有点OldSchool的操作方式初次上手让人倍感亲切,实际上,我第一次玩这款游戏时看到这样的操作,第一反应就是“哇,这种复古的操作还在啊!”。

  即使是这种有点呆萌的画风,游戏仍然给“血腥”留了一定的戏份,俯视角射击,再加上大量的敌人,每每和成群结队的敌人大战时,喷溅在地面的血液都给这款游戏带来一种反差萌的感觉。另外,游戏在战斗时的手感虽算不上好,但也在及格分之上,战斗带带来的爽快感让我没有那么多的顾虑,实际上玩这款游戏你不需要太费脑子,面对大量的敌人,你只要关心射的爽不爽就够了。

  在游戏中,随着主线的推进,玩家将在各个地图中进行探索,如果你只跟主线剧情走的话完全不影响游戏体验,但是工作室实际上在每张地图上设立了多个可以供玩家探索的元素。比如地图中的各个角落都隐藏着宝箱,这些宝箱附近要么被敌人把守,要么藏在非常隐秘的地方,打开它们有几率会获得品级较高的装备,当然,大部分时间,还是要看你的运气好不好。

  玩家在游戏中面对的敌人不只是丧尸、怪物,还有一部分时间要面对一堆已经自称教派的新人类,和僵尸靠人数压制的攻击不同,这些新人类擅长小团队作战,并通过不同的武器限制玩家,跟他们战斗往往都十分的艰难。而故事的主线剧情中也透露了这个组织所隐藏的故事。

  另一方面,游戏中的一些立绘仍然还是能看到不少其他游戏角色身上的影子,比如前期一名性感的女狙击手会伴随着玩家冒险,而它头戴的装置似乎……和黑寡妇有些相似?随着剧情的推进,一个柔弱的女子身穿红色紧身衣,如果你玩过《异度之刃2》,那么你一定会对这个角色印象深刻。

打爆!射爆!爽爆!

  游戏为玩家准备了大量的枪械,大到加特林火箭炮,小到手枪匕首,几乎囊括了所有的枪械种类,这些枪械很好的还原了其该有的设定,比如狙击枪擅长打一串敌人,加特林弹药量极大等等。每每遇到大批敌人时,用不同的枪械将他们“炸烂”实在不能再爽。

  当然枪也分三六九等,根据品质的不同,枪特性都会有所不同,像一些紫色的枪会增加玩家的暴击伤害,减少技能的消耗量。根据佩戴武器的不同,合理搭配武器能让角色在战斗的各方面都达到一个完美的状态。当然,并不是品质越高的枪属性就越好,因为枪械的数值大多都是随机的,也就是说,一把蓝色的枪技能特效有时甚至要比一把紫色的枪好一些,所以在游戏中,时刻注意着你获得的枪械,多对比才能让之后的战斗事半功倍。

  另一方面,游戏在战斗中主导玩家使用枪械战斗,而技能大多都只是起到辅助效果,来帮助玩家打出一套连击。游戏有一套完整的技能体系,角色拥有四大类技能,分别为战斗、运动、工程以及终结,在每个类别下都有多个子技能分支,但四类技能每个类别下只能携带一个,这么做很好的控制了玩家在战斗中过于依赖技能,不会降低游戏体验。

结语

  《基因特工》并没有冒风险的走创新的道路,而是脚踏实地的给玩家带来最原始的乐趣。再加上游戏体积本身不大,任何电脑基本上都能流畅运行,低门槛让更多玩家都可以来玩它。尽管这款游戏目前仍然处于开发阶段,但是工作室仍然以高频率的更新,将新的内容加进去给玩家体验,作为国产单机独立游戏,它所做的已经够不错了。

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