游民晨播报:《光环:无限》新引擎投资巨大 《上古卷轴:刀锋》内测公布
大家早。
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1、343:《光环:无限》新引擎是最大的投资
在近日接受IGN采访时,343工作室的Bonnie Ross谈到了他们全新的Slipspace游戏引擎,Ross称,在经历了《光环4》和《光环5》的开发之后,他们决定在新作开始前先着手打造这款引擎,来让未来的游戏开发更加容易。
所以为了开发这款引擎,343抛弃了他们此前3年一作的《光环》游戏开发周期,但这对他们来说是值得的:“这是个很大的投资,是我们有史以来最大的一次。以前的引擎大概有18、19年老了吧?所以如果你想想我们现在的情况,我们需要几乎进行重做,我对现有的情况很骄傲,但花了很长时间我们才达到这样的效果。”
2、《上古卷轴:刀锋》内测公布
Bethesda在去年的E3上公布了手游《上古卷轴:刀锋》,随后游戏被推迟到了今年,目前B社正式宣布,将会在iOS平台上推出游戏的内部测试版本,参与的玩家可以体验到完整游戏。
而在内测之后,他们还会在春季推出抢先体验,届时iOS和安卓用户都可以参与,不过暂未公布任何具体的日期。
3、《死或生6》获IGN评分7.7分
IGN给《死或生6》打出了7.7分的评价,称游戏在暴露的外表下是一款很有深度的格斗游戏,然而剧情模式有些脱节,而且联机模式内容有所不足。
4、《辐射:新维加斯》编剧参与重生《星战》游戏开发
EA此前宣布,由Respawn开发的《星球大战绝地:堕落秩序》将会在4月的星战节上首次亮相,而曾经在《辐射2》、《辐射:新维加斯》以及《星球大战:旧共和国武士》担任编剧的Chris Avellone表示,他也参与了这款游戏的开发。
Chris在推特上回复网友时谈到,自己刚结束了在《堕落秩序》中的工作,而且除此之外,下个月还会有大消息公布,应该指的就是游戏在星战节上的亮相了。
5、IGN和NBA球星考辛斯玩《全境封锁2》
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