《星链:阿特拉斯之战》销量低于预期 制作组:将不再发售实体玩具

  《星链:阿特拉斯之战(Starlink: Battle for Atlas)》是育碧制作的一款空战类游戏,在这里玩家还可以使用实体玩具与游戏产生互动。近日,游戏制作组表示,由于《星链:阿特拉斯之战》销量低于预期,之后将不再发布实体玩具。

  《星链》制作组表示:“非常感谢玩家在2月的任天堂直面会对《星链》新内容的热烈响应。《星链》从一开始对于我们来说就是一个充满热情的游戏项目,我们对自己开发的星际飞船飞机模型非常非常骄傲,也十分感激玩家对此的反馈。”

  “尽管玩家一直在支持着我们,《星链:阿特拉斯之战》的销量还是低于预期。因此,我们决定从4月更新之后将不再发布任何实体玩具。”

  对于依旧对这款游戏充满热情的玩家,《星链》团队表示正在努力制作更新内容:加入新的飞船、驾驶员和武器,之后还会提供海量的免费内容,包括附加任务、挑战和活动等等,还有根据玩家建议制作的“法外狂飙(Outlaw Racing)”。

  《星链:阿特拉斯之战》是一款空战类游戏,玩家们还可以使用现实中的玩具,方式和Amiibo/Skylander相似。这款游戏略显公式化的框架或许会让一部分玩家对其望而却步,但其对于彻底公式化的“不妥协”做出的一些优化,与爽快的战斗体验也让它成为了一款不错的作品,支持XboxOne/PS4/Switch。

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