《魔兽世界》玩家质疑BUG 官方列“非BUG”清单解疑
《魔兽世界》是一款经典的游戏,给许多玩家带来了不同的美好回忆。近日,《魔兽世界》怀旧服的蓝贴列出了一个“非Bug”的清单,这里面有许多都是玩家经常反馈的问题,但其实它们并非是Bug,而是官方原本设定的。看来或许是暴雪的客服们遇到了太多相同的BUG反馈终于受不了了,决定汇总个清单给大家解疑,一起来看看都有啥吧。
魔兽经典“非BUG”清单:
牛头人的受攻击体积和近战范围比其他种族略大。
使用/sit命令坐下时受到爆击不会触发激怒、血之狂热、清算之类的效果。
勾选“自动追踪任务”选项不会自动追踪接到的新任务,而是会在一个已接到的任务出现进展时开始追踪。
战士的生命恢复速度是正常的。
小地图和世界地图不显示任务目标与任务地点。
完成的任务再小地图上显示为圆点标记而不是问号标记。
被恐惧的玩家和NPC跑得比正常速度快。
站在其他玩家头顶时,可以对他使用技能和攻击。
生物的刷新速度比正式服慢许多。
一些提供多个任务的NPC的任务列表中,任务名前有些是叹号,有些是圆点,这在1.12中就存在。
等级太低的任务不会在NPC头上显示感叹号。
小地图不会用感叹号显示可接任务。
在1.12.1中,升级时会显示“你在防护系中的技能提高到15”的信息。
这其中的一些问题在游戏中经常出现,但其实是游戏原本的设定,大家有遇到过的吗?