大家都说Java有三种创建线程的方式!并发编程中的惊天骗局!
在Java中,创建线程是一项非常重要的任务。线程是一种轻量级的子进程,可以并行执行,使得程序的执行效率得到提高。Java提供了多种方式来创建线程,但许多人都认为Java有三种创建线程的方式,它们分别是继承Thread类、实现Runnable接口和使用线程池。
但是,你们知道吗?其实在创建线程的过程中,除了上述描述的方法还有很多种方式可以选择哦。今天,我们就来揭开这个惊天秘密,一起来了解一下Java并发编程中创建线程的八股文。
一. 创建线程的方法:
1. 继承Thread类创建线程
这是最基本的创建线程的方式,我们可以通过继承Thread类来创建一个自定义的线程类,然后重写run()方法,实现线程的逻辑。
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 线程逻辑
}
}
// 创建并启动线程
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
2. 实现Runnable接口创建线程
这是另一种常见的创建线程的方式,我们可以通过实现Runnable接口来创建一个自定义的线程类,然后将该类实例化并传递给Thread类的构造方法中,最后调用start()方法启动线程。
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 线程逻辑
}
}
// 创建并启动线程
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start();
3. 实现Callable接口创建线程
Callable接口与Runnable接口类似,但是它可以返回一个结果并抛出异常。我们可以通过实现Callable接口来创建一个自定义的线程类,然后将该类实例化并传递给FutureTask类的构造方法中,最后调用start()方法启动线程。
public class MyCallable implements Callable {
@Override
public String call() throws Exception {
// 线程逻辑
return "result";
}
}
// 创建并启动线程
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
// 获取线程返回结果
String result = futureTask.get();
4. 使用线程池创建线程
线程池是一种重用线程的机制,可以减少线程创建和销毁的开销。我们可以通过Executors类提供的静态方法来创建不同类型的线程池,然后将任务提交给线程池执行。
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
// 提交任务并执行
executorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 线程逻辑
}
});
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
5. 使用定时器创建线程
定时器可以用来定时执行某个任务。我们可以通过Timer类来创建一个定时器,然后将任务添加到定时器中执行。
6. 使用ScheduledExecutorService创建线程
ScheduledExecutorService
是一种可以调度任务执行的线程池。我们可以通过它来创建一个定时任务,也可以创建一个周期性任务。
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);
// 创建定时任务并执行
scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 线程逻辑
}
}, 1, TimeUnit.SECONDS);
// 创建周期性任务并执行
scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 线程逻辑
}
}, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
// 关闭线程池
scheduledExecutorService.shutdown();
7. 使用Fork/Join框架创建线程
Fork/Join框架是Java 7中引入的一种并行执行任务的机制。它可以将一个大任务拆分成多个小任务并行执行,最后将结果合并。
public class MyTask extends RecursiveTask {
private int start;
private int end;
public MyTask(int start, int end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
protected Integer compute() {
if (end - start <= 1000) {
// 执行小任务
return 0;
} else {
// 拆分大任务
int mid = (start + end) / 2;
MyTask leftTask = new MyTask(start, mid);
MyTask rightTask = new MyTask(mid + 1, end);
leftTask.fork();
rightTask.fork();
// 合并结果
return leftTask.join() + rightTask.join();
}
}
}
// 创建并执行任务
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
MyTask myTask = new MyTask(1, 10000);
int result = forkJoinPool.invoke(myTask);
8. 使用Semaphore创建线程
Semaphore是一种计数器,用来控制同时访问某个资源的线程数量。我们可以通过Semaphore来创建一个有限的线程池。
Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
// 创建并执行任务
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
// 线程逻辑
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
}
}
};
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(runnable).start();
}
二. 线程和线程体的关系
说到线程大家都知道,它是一种重要的多任务处理机制。可以让我们同时执行多个任务,并且可以提高程序的效率。 上述也给大家带来了很多种创建线程的方式,但是说到这里,我发现经常有朋友问:线程体和线程是什么关系?其实,简单说:线程体就是是线程的具体执行代码。那么接下来就让我们具体来看看线程和线程体的关系吧!
1. 线程和线程体的关系
在Java中,线程和线程体是两个不同的概念。
线程是一条执行路径,线程体是线程的具体执行代码。 每个线程都有一个与之相关的线程体。线程体是实现了Runnable接口的类的实例。线程体可以是一个独立的类,也可以是一个内部类。线程创建之后,它的run()方法就会被调用,run()方法中的代码就是线程体的执行代码。
2. 案例说明
可能会有朋友觉得上述的解释过于书面化,那么如果通过生活实例来说明线程体和线程的关系的话,我们可以将线程理解成为一个人,线程体则是这个人所做的事情。
比如,在上班的路上,我们可以同时进行多个任务,比如听音乐、看书、发短信等等。这些任务就可以看做是这个人的线程体。线程就是这个人同时进行多个任务的机制。如果我们只有一个人,那么这个人必须先做完一个任务才能开始做下一个任务。这样就会浪费很多时间。但是如果我们有两个人,那么一个人可以看书,另一个人可以听音乐,这样就可以同时进行多个任务,提高了效率。
3. 代码案例
下面给大家带来一个:创建多个线程来同时执行多个任务的简单的代码案例,示例如下:
public class MyThread implements Runnable {
private String taskName;
public MyThread(String taskName) {
this.taskName = taskName;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(taskName + "执行了第" + (i + 1) + "次任务");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread thread1 = new MyThread("线程1");
MyThread thread2 = new MyThread("线程2");
Thread t1 = new Thread(thread1);
Thread t2 = new Thread(thread2);
t1.start();
t2.start();
}
}
在这个案例中,我们创建了两个线程,分别执行不同的任务。每个线程的线程体是MyThread类的run()方法。在run()方法中,每个线程会执行5次任务,并在每次任务之间暂停1秒钟。通过创建多个线程,我们可以同时执行多个任务,提高程序的效率。
4. 小结
通过上述介绍的Java线程和线程体的关系,大家应该都清楚了。线程是一种多任务处理机制,线程体是线程的具体执行代码。在Java中,我们可以通过创建多个线程来同时执行多个任务,提高程序的效率。希望上述可以帮助大家更好地理解Java中线程和线程体的概念哦。
三. 总结
现在大家都知道了在Java并发编程中,创建线程是一个非常重要的操作。
本文给大家介绍了八种不同的创建线程的方式,包括继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口、使用线程池、使用定时器、使用ScheduledExecutorService、使用Fork/Join框架和使用Semaphore。
每种方式都有各自的优缺点,我们需要根据实际情况选择合适的方式来创建线程。同时,我们还需要注意线程安全和性能等问题,确保程序的正确性和高效性。
在生活中,我们也可以找到很多与多线程编程相关的例子。比如,在厨房里做饭的时候,我们可以将不同的任务分配给不同的人来完成,比如一个人负责洗菜,一个人负责切菜,一个人负责烧菜等等。这样可以提高效率,也可以避免出现混乱和错误。同样,在程序中,我们也可以将不同的任务分配给不同的线程来完成,以提高程序的响应速度和吞吐量。因此,多线程编程是非常重要的,值得我们深入学习和掌握。希望能对大家有所帮助哦。