解析:“真正的”御宅族在日本也很少?

  一提起宅男或者是御宅族,大家总会联想到日本。但是其实狂热的御宅族即使是在日本,也是很小众的一群,而且也是不被社会人士接受的。在日本看漫画动画的人不少,但是作为“爱好”就很小众了。

一 普及率高但是大家都不专业

  作为日本的国民产业,漫画的阅读人数,二次元游戏的普及率在日本绝对是比其他国家都要高的。但是大多数人都是学生时代(大学以前)喜欢,你可以说即使在日本,大部分对二次元的看法也只是个“小孩子看的玩意儿(不是指儿童,而是指在社会上自立之前)”。漫画好看,当做消遣也不错,但是如果每天都追番,业余时间一直关注二次元相关的信息的人就小众到相当于咱们国内喜欢二次元人群的比例了。去ACG展会的就已经太专业,可以称为“御宅族”了。

  为什么日本二次元相关展会人气那么旺,我觉得主要是市场大,从事人员多而已。我所接触的大部分日本人,提到《七龙珠》这样的经典作品都是无人不知无人不晓的,因为他们学生时代几乎百分百都看过,就好像《灌篮高手》在八零后中间普及率很高了,但是看过《灌篮高手》的并不都是二次元迷。二次元文化在日本文化中的确根深蒂固,所以即使不去做御宅,对于经典作品都是数得出来的。但是也因为如此,绝大部分人对二次元的接触其实是非常浅的。

  再举个例子,我们都知道四大名著,四大名著里的经典故事每个中国人都能说出一二,但你要说四大名著真正研读过还真正感兴趣的,也只是很少一部分人。

  所以很多人每年也看漫画玩游戏,但都可以理解为是无聊的时候顺手看了玩了,就跟我们听说最近有本小说不错,买来看了一样,对于动漫接受程度很高,导致这些行为就是日常,在他们心目中自己根本不是个ACG爱好者。

二 作为“爱好”很少

  在日本社会的价值观中,二次元作为一个爱好并不是主流,但这个社会对爱好的包容力相当的高,所以当一个人说我的爱好是二次元时他并不会受到他人的非难或者赤裸裸的鄙视。但是当这个人的爱好真的只有二次元——也就是除了动漫游戏不问世事的时候,他在他人那里的评分,尤其是男性,会降低不少。

  不得不说,这其实是一种偏见。一个男性如果是从事体育活动入迷到了极致,每天研究食物平衡,身体的塑造和各种体育运动的技巧,反而是种魅力。但是如果是二次元,就会多少让其他人暗地里不太佩服。我想其原因主要是迷恋二次元这件事会给非御宅族一些带有偏见的暗示:比如不受异性欢迎,缺乏社会交往,身体能力和运动差等等。这不一定是事实,但是穿着土里土气带着眼镜出没于秋叶原抱着二次元妹子的宅男却作为一种原型印在人们的脑子里。比起动漫,爱好是运动,旅游,红酒,甚至是单纯的吃货都要来的更好些。

  但是对于一个正常痴迷动漫的朋友或者同事,如果他的爱好没有影响到他的心智或者平时的接人待物,大家也是不会有什么负面看法的。顶多就觉得是个挺可爱的otaku。但是这个人在找女朋友方面估计会大受影响。

  另一个原因,是因为对于日本人来说,“爱好”这个词所代表的投入时间精力的量,与中国人说“爱好”的时候表达的等级是不同的。通常我们谈到爱好的时候,主要是说“喜欢做某事”,而日本人是指“我对某一领域很熟悉而且几乎大部分业余时间都投入在此”。也因此很多来日本一段时间的中国人都会发现自己“真的没啥爱好”。

  比如我们喜欢听听流行歌曲就说爱好是音乐,可是日本人说他的爱好是音乐的时候,他多半精通各类音乐流派或者自己玩乐队或者已经开始自己做曲了。经过一段时间的碾压我们就不好意思再轻易说自己有什么爱好了。都研究太浅,拿不出手。

  所以当一个人在日本说自己爱好是漫画的时候,家里没个五大书架的漫画收藏是绝对不好意思这么说的。所以当一个人在日本说自己爱好是二次元的时候,大家会怎么想象也不必我多说了吧。像我们一般人就只说,喜欢看看漫画而已。不会说爱好是漫画的。所以题主的猜想是非常正确的,ACG在日本就是很小众的爱好!

  总结起来就是,他们孩童学生时期看过流行的动漫,知道战五渣的段子,但是要讨论什么新番动漫大多数人都会茫然的摇摇头。顶多是火到《进击的巨人》这种程度,出了电影,成为街头小巷话题的漫画才会有较多的人出于兴趣看看。但是恐怕大多数人也只是了解个大概,看过的人一半都不会有。

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