一月新番GIF:你知道省钱的动画应该怎样做吗?

  大家好,又到了日常回顾动画的时间。说起一月新番,最近开始注意起《只有我不存在的街道》,本来笔者不太喜欢推理题材的动画,但是在很多人安利下看了这部片子,发现确实 做的很好。而且注意到动画制作公司A-1 Pictures这个季度三开动画还能稳定住动画的质量,相比studio deen三开除了昭和元禄落语心中剩下全部作画崩坏,谁是业界良心一眼就能看出来。另外很佩服《只有我不存在的街道》的演出,总是保持一个画面不动给你讲故事,虽然觉得这是为了达到讲故事的效果,但还是有种好省钱的感觉啊。


Gate奇幻自卫队第二季第3集,A1制作,这里一共四个镜头,第一个镜头只有一个人的嘴在动,第二个镜头静止,第三个镜头两个角色间互动拼在一个画面里,第四个镜头总算能称之为动画了


只有我不在的街道第4集,A1制作,这里一共三个镜头,第二个镜头一个画面持续了大概7秒钟左右


只有我不在的街道第4集,A1制作,这里也是三个镜头,但是第二个镜头一个画面持续了18秒左右,10秒之后腿动了几下,来跟我念:“省钱大法好!”


只有我不在的街道第4集,A1制作,演出会通过切换画面的形式来对接下来的内容进行寓意,乌鸦有死亡的意思,这预示着女主人公将会有不好的展开。之前男主在楼梯和女主交流的时候也有切换一个水龙头的场景,水龙头旁边似乎写着“不要把水开太急”,个人理解这里在预示男主对拯救女主的事操之过急


只有我不在的街道第2集,A1制作,这里男主母亲烹饪的作画非常写实


灰与幻想的格林姆迦尔第2集,A1制作,魔法师施法的特效作画


灰与幻想的格林姆迦尔第2集,A1制作,追击哥布林的作画


无彩限的怪灵世界第3集,京阿尼打斗作画的日常练习,难道在为全金4做准备?


无彩限的怪灵世界第3集,近景打斗作画,角色出招涉及到一点透视原理?


无彩限的怪灵世界第3集,石破天惊拳!


无彩限的怪灵世界第4集,四个镜头组成的过肩摔,个人很喜欢,第一个镜头下铲时腿部的模糊线条让人感受到力量十足,第二个镜头加速过肩摔不足一秒的甩发给人速度感十足,第三个镜头用慢动作完成收尾,这样力量速度都有了,整体作画节奏感很强


无彩限的怪灵世界第4集,看不太懂这里人物穿过玻璃杯的映像,应该属于写实类作画


舞武器舞乱伎OP,一眼就能看出今石洋之的风格,斩服少女中也存在同样的分镜


幸运逻辑第3集,如果不是监督表示接下来的打斗会非常好看,估计我也不会追下去吧


最弱无败神装机龙第2集,马戏作画镜头


维度战记第2集,烟雾和色彩爆发的作画镜头


维度战记第2集,涉及透视的追击镜头


维度战记第2集,角色脸部扭曲的镜头,很有特点

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